Remember — no journalism.
סיפורים

למה רימאסטרים הפכו רווחיים יותר ממשחקים חדשים

עלויות ההפקה עקפו את המחיר הממוצע. עושים את החשבון של מהדורות מחודשות.

צילום: FreeMediaKid! · CC BY 4.0 · Wikimedia Commons

בניית משחק גדול התייקרה פי שלושה בערך בעשור. המחיר הממוצע של עותק עלה בחצי באותה תקופה, ולא בכל מקום. הפער נסגר בנפח, והנפח נתקל בתקרה.

מהדורה מחודשת פותרת את המשוואה מהצד השני. היא אינה יוצרת עולם אלא מתקנת אחד: רזולוציה גבוהה יותר, תאורה שנכתבה מחדש, לעתים הקלטות קול חדשות. הצוות קטן בסדר גודל, לוח הזמנים שנה במקום חמש.

מהדורה מחודשת אינה מסכנת דבר מלבד מוניטין. ובדיוק לכן קל כל כך להרוס אותה.

הבעיה היא שהכלכלה מתגמלת מאמץ מינימלי. אם המכירות תלויות בזיהוי ולא באיכות העבודה, המרה זולה מנצחת שחזור יקר. ההבדל בין שני הדברים האלה הוא הדבר היחיד ששווה להתווכח עליו.