Halo: Campaign Evolved זוכה לשבחים על המנוע ולביקורת על שלבים ריקים
ב-Digital Foundry כינו אותו אחד המימושים החזקים של Unreal Engine 5. הטענה אחת בלבד.
הרימייק ל-Halo הראשון, שנעשה לרגל 25 שנה למשחק, התקבל היטב בסך הכול. ב-Digital Foundry כינו את עבודת Halo Studios אחת הדוגמאות החזקות ביותר ל-Unreal Engine 5 הקיימות כיום. לצד זה הגיעו דיאלוגים שהוקלטו מחדש, מוזיקה מעובדת, ריצה ושלוש משימות רקע חדשות.
הטענה זהה בכל מקום: השלבים נשארו כפי שתוכננו ב-2001 — רחבים וריקים. התאורה השתנתה, הפריסה לא.
זו נקודת ההכרעה של כל רימייק. אפשר לעדכן את התמונה בלי לגעת בתכנון, אבל אז מתגלה מה שהטכנולוגיה הסתירה קודם: ב-2001 הריקנות נקראה כגודל, פשוט מפני שלא היה במה למלא אותה.
מקור: videogameschronicle.com